作者:佚名       来源于:世界儿童文学网

智能手机的出现,游戏的主要载体由PC端转到了手机端。无论是哪种载体,都不影响人们特别是还没有形成自制力的孩子们对游戏的痴迷。

游戏自古以来就伴随着人类的生活,相传大约3000年前,小亚细亚的吕底亚王让人们用一整天玩游戏,只为感受不到饥饿的渴求,接下来的一天才吃东西。用这种方法熬过了 18年的饥荒。

所以我们不用把游戏想的太可怕。

如何限制网速不让孩子玩手机(不让孩子玩手机的方法)

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上一篇我们介绍解决小朋友对手机游戏爱不离手的第一招——“剪断回应”,用最简单的关闭手机声音的办法,令游戏最主要的反馈无效,以达到让小朋友喜欢而不痴迷,可以随时放得下手机的目的。今天我们将介绍如何解决小朋友对手游痴迷的第二招——“拖住游戏的后腿”。

如何限制网速不让孩子玩手机(不让孩子玩手机的方法)

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其实在游戏的设计中,有一个词语叫做“无反馈无玩家”,我们解决小朋友们对游戏的痴迷就先从反馈入手。要想反馈体验最好,就需要及时,及时反馈才是有效反馈,及时反馈依赖的是游戏载体的配置,越高的配置反馈的速度就越快。只要你在百度搜索一下“手机卡”这个关键词,就会发现大多关于玩游戏手机卡的。网上解决玩游戏手机卡顿的方法有很多,而对于我们今天要讨论的问题来说,就是把这些方法反过来。人为制造、降低手机的反应速度。用延缓反馈VS及时反馈,达到“拖住游戏后腿”的目的。游戏的魔力就会大打折扣。

方法一:手机配置越好玩游戏就越畅快,反之就是不选择最好的手机;

方法二:主动开启省电模式,手机的“省电模式”下,手机会降低通过降低CPU的性能、降低显示屏的刷新频率等减少手机性能的方式来保证电池续航,这种性能的优化必然导致游戏体验感变差。

方法三:通过路由器限制网速,降低体验感。

不管是大人还是孩子对手机游戏都是“欲罢不能”的, 就像是洪水,堵不如疏。别试图去控制,尝试疏导减缓、降低依赖。




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