作者:佚名 来源于:世界儿童文学网
乐不思蜀没有距离限制。只有兵粮寸断和顺手牵羊有距离限制,只能对距离为1的角色使用。
三国杀:用好2v2中的兵和乐,从“三看两防”开始
兵粮寸断、乐不思蜀是三国杀两大延时性锦囊牌,很多粗线条的玩家使用时不看对象,点点羊羊点到谁就乐谁,一不注意影响了整场对局的走势。其实如何使用兵、乐也有很多细节值得注意。小编根据经验整理出了“三看两防”的策略,希望对新手玩家有帮助。

第一看——看玩家位置和技能,这是刚开局时就要做的功课。兵粮寸断只能贴距离为1以内的,乐不思蜀没有距离限制,一般来说,乐邻近玩家可以减少对自己的伤害,否则则起到保护队友的作用。针对武将的技能,首先采取“乐强将”的策略,那些输出型或者回合内操作空间大的武将都应该优先考虑;而一些对这些牌免疫的武将,如张郃、陆逊、程昱等,可以直接放弃贴的念头。

第二看——看状态,即手牌数量和血量。通常情况下牌多血少优先,这样可以起到类似“镇骨”的作用,牌多血多也无妨,骗某些武将卖血之后再乐,乐他一个措手不及;如果其中一个玩家残血少牌,能兵则兵,减少他摸到桃的可能性,而乐最好留给有更多发挥空间的武将,不必执着于针对弱者。最好能在用兵、乐之前给敌人致命一击,避免出现贴上去再解决掉,浪费锦囊牌的情况,正因如此,兵、乐也通常被玩家们排在出牌顺序的末尾。

第三看——看判定区域。这一项不是必看的,兵、乐可以同时对一个玩家使用,效果差距不大,而且判定也不一定会生效。
但当场上有张宝时,需要特别观察各个玩家的“咒”的花色。举个例子,敌方武将已经被贴了兵粮寸断,“咒”为红桃,这时不能再贴乐,否则根据“后来先判”的顺序,不仅乐不思蜀直接无效,原本必然生效的兵粮寸断也有可能因为这个小小的失误白瞎了。

除了以上“三看”,很多玩家还有第四看,那就是看玩家的智商与素质。如果你把一手好牌打得稀巴烂,被贴的几率就会大大降低;但如果你一局下来滔滔不绝侈侈不休,即使牌打得差,也会成为围攻的对象,毕竟维护良好游戏环境,人人有责。

至于两防,当然是防武将。
第一防改判天才,策略是先消耗司马懿、诸葛瑾等武将的手牌。第二防解乐专家,例如拆迁办的甘宁、读条君卧龙诸葛、乐遍全场的界大乔,当然场上有大乔时,大家都会心照不宣地以其人之道还治其人之身。还有一个经常被遗忘的解乐小能手马谡,他也能够通过“制蛮”技能,拆除友方判定区内的牌。

“三看两防”的策略不是万能的,更多时候还得看天时地利人和,如果觉察到时机不对,那不妨“还是改日吧”。
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